Roblox Studio – jak stworzyć własną grę i ile można zarobić

Tworzenie gry komputerowej w edytorze na ekranie monitora

Krótka odpowiedź

Roblox Studio to darmowe narzędzie do tworzenia gier na Roblox, z którego w drugim kwartale 2026 roku korzystało średnio 123 miliony użytkowników dziennie5. Publikacja gry jest darmowa, a wypłata zarobków przez program Developer Exchange wymaga minimum 30 000 zarobionych Robuxów i ukończonych 13 lat.

Nie potrzebujesz doświadczenia w programowaniu, żeby zbudować pierwszy własny świat, a skrypty pisze się w przystępnym języku Luau. Pokazuję, jak zacząć krok po kroku i jak faktycznie wygląda wypłata zarobków.

Czym jest Roblox Studio

Roblox Studio to oficjalny edytor gier platformy Roblox, w pełni darmowy i dostępny dla każdego posiadacza konta. To w nim powstały wszystkie doświadczenia, w które grają miliony dzieci i nastolatków, od symulatorów i parkourów po gry fabularne. W odróżnieniu od profesjonalnych silników pokroju Unity czy Unreala, Studio od razu rozwiązuje najtrudniejsze tematy: hosting, tryb wieloosobowy i dystrybucję do graczy na telefonach, konsolach i komputerach.

Program działa na Windows i macOS – na telefonie ani tablecie gier tworzyć się nie da. Oficjalne wymagania to minimum 3 GB RAM i Windows 10 lub macOS 10.14, a zalecane 8 GB RAM z Windows 11 lub macOS 14 i nowszym1. Barierą wejścia nie jest więc ani cena, ani specjalistyczny sprzęt, tylko czas na naukę.

Pierwsza gra krok po kroku

  1. Załóż darmowe konto na roblox.com, wejdź na create.roblox.com i pobierz Studio.
  2. Po uruchomieniu wybierz szablon, na przykład Obby (tor przeszkód) albo pustą płaszczyznę Baseplate. Szablony mają gotową fizykę i sterowanie.
  3. Rozbuduj mapę: zakładka Part wstawia bloki, kule i walce, a narzędzia Terrain rzeźbią teren, wodę i góry.
  4. Każdy obiekt ma panel Properties, w którym zmieniasz kolor, materiał i fizykę, oraz miejsce w hierarchii Explorer.
  5. Dodaj logikę skryptami w Luau albo poproś o nie wbudowanego asystenta AI.
  6. Testuj klawiszem Play bez wychodzenia z edytora. Studio symuluje prawdziwą rozgrywkę, także wieloosobową.
  7. Gotową grę publikujesz z poziomu Studio – od tej chwili może w nią zagrać każdy użytkownik platformy3.

Luau, czyli programowanie dla początkujących

Skrypty w Roblox Studio pisze się w Luau – szybkim, małym i bezpiecznym języku z opcjonalnym typowaniem, rozwijanym przez Roblox jako wariant Lua 5.12. Składnia jest krótka i czytelna, dzięki czemu Luau uchodzi za jeden z łagodniejszych punktów wejścia do programowania i bywa pierwszym językiem dzieciaków, które później przesiadają się na Pythona. Prosty skrypt zmieniający kolor bloku po dotknięciu to dosłownie kilka linijek.

Nauka odbywa się głównie na gotowcach: oficjalna dokumentacja create.roblox.com ma lekcje dla początkujących i nauczycieli, a YouTube pęka od tutoriali. Sensowna ścieżka wygląda tak: przejdź oficjalny samouczek, rozbierz na części darmowy szablon, a potem modyfikuj cudze skrypty, aż zaczniesz pisać własne. Podobnie jak przy komendach Minecrafta, dziecko uczy się tu logiki niejako przy okazji zabawy.

AI w Studio: asystent, który buduje za Ciebie

Roblox mocno stawia na generatywną sztuczną inteligencję. Wbudowany asystent dostał w 2026 roku tryb agentowy: analizuje kod i strukturę gry, proponuje plan działania, generuje obiekty i skrypty, a potem sam testuje efekty swojej pracy i poprawia błędy w kolejnych podejściach6. Zamiast pisać skrypt ruchomej platformy, opisujesz go zdaniem.

Drugi filar to model Cube – autorski system Roblox do generowania obiektów 3D z opisu tekstowego, udostępniony jako fundament technologiczny w 2025 roku6. Od 2026 roku Roblox rozwija na jego bazie generowanie obiektów „4D”, czyli od razu interaktywnych – wygenerowany samochód może mieć działające drzwi. Dla początkujących to spory skrót: prototyp pomysłu na grę powstaje szybciej niż w klasycznym, ręcznym budowaniu każdego elementu.

Ile naprawdę zarabia się na Roblox

Twórcy zarabiają Robuxy na sprzedaży dostępu do gry, przepustek i przedmiotów, a następnie mogą wymienić je na dolary w programie Developer Exchange (DevEx). Warunki DevEx według oficjalnej dokumentacji Roblox (stan na wrzesień 2026): minimum 30 000 zarobionych Robuxów na koncie, ukończone 13 lat, zweryfikowany adres e-mail i złożony formularz podatkowy (W-9 dla podatników USA, W-8 dla pozostałych)4. Kurs wymiany wynosi 0,0038 USD za Robuxa dla Robuxów zarobionych po 5 września 2025 roku – to daje 114 USD za 30 000 Robuxów. Starsze saldo, zarobione wcześniej, rozlicza się po niższym kursie 0,0035 USD za Robuxa4. Dla wybranych zarobków graczy zweryfikowanych jako pełnoletni w USA Roblox oferuje podwyższony kurs 0,0054 USD za Robuxa4.

Realia: zarobki twórców są bardzo nierówne, a większość projektów nie generuje kwot pozwalających na wypłatę – dopiero zebranie minimum 30 000 Robuxów otwiera możliwość Cash Outu. Nie ma oficjalnych, publicznych danych Roblox o rozkładzie zarobków między twórcami, więc traktuj Studio przede wszystkim jako naukę i zabawę z realną, ale niepewną szansą na zarobek, nie jak gwarantowaną pracę.

Dla nastolatka to i tak wyjątkowy układ: te same umiejętności, które budują grę w Robloxie, czyli logika, skrypty i projektowanie systemów, przekładają się wprost na naukę zawodowego programowania.

Od czego zacząć naukę

Najkrótsza droga to oficjalne materiały: dokumentacja create.roblox.com ma kompletny program nauki od interfejsu po skrypty. Równolegle warto obserwować sekcję DevForum, gdzie twórcy dzielą się gotowymi rozwiązaniami typowych problemów.

Rodzicom młodszych dzieci przyda się jedna rzecz: od 2026 roku Roblox rozdziela konta na grupy wiekowe – Roblox Kids dla wieku 5–8 lat i Roblox Select dla wieku 9–15 lat, z ograniczonym z góry dostępem do gier i funkcji7. Rodzic może połączyć swoje konto z kontem dziecka i zarządzać ustawieniami dojrzałości treści oraz listą dozwolonych i zablokowanych gier z poziomu własnych ustawień8. Czas spędzony w Studio widać w panelu kontroli rodzicielskiej tak samo jak każdą inną aktywność – tworzenie gier potrafi pochłonąć więcej godzin niż samo granie, tyle że po stronie budowania, nie konsumpcji.

Najczęstsze pytania o Roblox Studio

Czy Roblox Studio jest darmowy?

Tak, całkowicie. Pobierasz go bezpłatnie ze strony create.roblox.com po zalogowaniu na konto Roblox, a publikacja gotowej gry na platformie również nic nie kosztuje.

Roblox zarabia dopiero prowizją od transakcji w Robuxach wewnątrz Twojej gry, więc dopóki niczego nie sprzedajesz, nie płacisz ani grosza.

Czy trzeba umieć programować?

Na start nie. Proste gry zbudujesz z szablonów i gotowych obiektów, a wbudowany asystent AI potrafi wygenerować skrypty i modele 3D z opisu tekstowego.

Poważniejsze projekty wymagają nauki języka Luau, który jest jednak uważany za jeden z bardziej przystępnych języków dla początkujących i częsty pierwszy krok przed Pythonem.

Czy Roblox Studio działa na telefonie?

Nie, pełne Roblox Studio działa wyłącznie na komputerach z Windows lub macOS. Oficjalne minimalne wymagania to 3 GB RAM, Windows 10 lub macOS 10.14 – zalecane 8 GB RAM, Windows 11 lub macOS 14 i nowszy.

Na telefonach i tabletach można grać w gotowe gry, ale nie tworzyć własnych w pełnym edytorze.

Ile trzeba zarobić Robuxów, żeby wypłacić pieniądze?

Program Developer Exchange (DevEx) wymaga minimum 30 000 zarobionych Robuxów na koncie, ukończonych 13 lat, zweryfikowanego adresu e-mail i złożonego formularza podatkowego.

Przy standardowym kursie 0,0038 USD za Robuxa (obowiązującym od 5 września 2025 roku) daje to 114 USD za 30 000 Robuxów. Wcześniej zarobione saldo rozlicza się po kursie 0,0035 USD.

Jak opublikować grę z Roblox Studio?

Grę publikujesz bezpośrednio z poziomu Studio, po czym trafia ona na platformę i może w nią zagrać każdy użytkownik. Publikacja jest darmowa i nie wymaga żadnej ręcznej weryfikacji jakości.

Zasięgi zależą od tego, czy gra utrzymuje graczy: algorytm promuje doświadczenia, w których ludzie faktycznie spędzają czas.

Od jakiego wieku można korzystać z Roblox Studio?

Konto na Roblox można założyć w każdym wieku, ale wypłata zarobków przez DevEx wymaga ukończonych 13 lat.

Od 2026 roku Roblox rozdziela konta młodszych użytkowników na grupy Roblox Kids (5–8 lat) i Roblox Select (9–15 lat) z ograniczonym z góry dostępem do gier i funkcji, a rodzic może połączyć swoje konto z kontem dziecka i zarządzać ustawieniami dojrzałości treści oraz listą dozwolonych gier.

Źródła

Zweryfikowano: wrzesień 2026

Wymagania, zasady DevEx i ograniczenia wiekowe sprawdziliśmy w oficjalnej dokumentacji i pomocy Roblox oraz w raporcie dla inwestorów.

  1. Roblox Studio setup – system requirementsDokumentacjaRoblox (Creator Hub)create.roblox.com
  2. LuauDokumentacjaRoblox (Creator Hub)create.roblox.com
  3. Create and publish experiences and placesDokumentacjaRoblox (Creator Hub)create.roblox.com
  4. Developer Exchange ProgramDokumentacjaRoblox (Creator Hub)create.roblox.com
  5. Roblox Q2 2026 Shareholder LetterRaportRoblox Corporationir.roblox.com
  6. Introducing Roblox Cube: Our Core Generative AI System for 3D and 4DDokumentacjaRoblox (Newsroom)about.roblox.com
  7. Roblox Introduces New Age-Based Accounts and Expanded Parental Controls for Users Under 16DokumentacjaRoblox (Newsroom)about.roblox.com
  8. Parental Controls OverviewPomocRoblox Supporten.help.roblox.com
Picture of Tomasz Zieliński
Tomasz Zieliński

Tomasz zajmuje się tematyką SEO, sztucznej inteligencji i automatyzacji pracy w marketingu internetowym. W swoich artykułach analizuje zmiany w algorytmach wyszukiwarek, rozwój narzędzi AI oraz nowe sposoby tworzenia i optymalizacji treści. Interesuje go przede wszystkim to, jak technologia wpływa na codzienną pracę specjalistów SEO, marketerów i twórców internetowych.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Najnowsze Wpisy

Śledź nas