Masz pomysł na aplikację, ale nie umiesz Figmy? Albo jesteś programistą, który potrzebuje szybko pokazać klientowi jak ma wyglądać flow? Uizard wypelnia lukę między „mam pomysł” a „mam coś co mogę pokazać” — w kilka minut zamiast kilku godzin.
Spis treści
ToggleUizard — główne możliwości
Jak używać Uizard — pierwsze kroki
Zarejestruj się przez Google lub email. Free plan nie wymaga karty. Po rejestracji lądujesz od razu w edytorze.
Kliknij „+ New project”. Masz opcje: pusty projekt, szablon z biblioteki lub Autodesigner (generowanie z opisu). Na start polecam Autodesigner — najszybiej pokazuje możliwości.
W Autodesigner wpisz opis po angielsku: „A fitness tracking mobile app with workout logging, progress charts and social features”. Im dokładniejszy opis, tym trafniejsze ekrany. Możesz podać kolorystykę i styl (minimal, bold, dark mode).
Uizard generuje kilka ekranów (np. onboarding, dashboard, workout log, profil). Każdy możesz edytować: zmieniać teksty, kolory, dodawać/usuwać komponenty, przestawiać elementy.
Dodaj przejścia między ekranami (klikęcie przycisku → nowy ekran). „Share” → link do podglądu prototypu — możesz wysłać klientowi lub developerowi bez dostępu do edycji.
Uizard — plany i ceny (2026)
| Plan | Cena | Projekty | Ekrany/projekt | Dla kogo |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0 USD | 3 projekty | 5 ekranów | Szybkie testy, nauka |
| Pro | ~12 USD/mc | Nieograniczone | Nieograniczone | Freelancer, designer |
| Business | ~49 USD/mc | Nieograniczone | Nieograniczone | Zespół, agencja |
Free plan wystarcza do sprawdzenia czy narzędzie spełnia Twoje potrzeby. Limit 3 projektów i 5 ekranów na projekt to za mało do pracy produkcyjnej — wtedy Pro.
Uizard vs Figma — co wybrać
| Kryterium | Uizard | Figma |
|---|---|---|
| Krzywa uczenia | Bardzo łatwa (5–10 min do pierwszego projektu) | Stroma (tygodnie do pełnej biegłości) |
| Generowanie z AI | Tak, natywne (Autodesigner) | Wtyczki zewnętrzne (np. Galileo) |
| Kontrola nad projektem | Średnia — uproszczony editor | Pełna — pixel-perfect |
| Handoff dla developerów | Ograniczony (brak inspekcji CSS) | Dev Mode — pełny code inspect |
| Kolaboracja zespołowa | W planie Business | Natywna nawet w free |
| Cena (free plan) | 3 proj / 5 ekranów | 3 proj / bez limitu ekranów |
| Dla kogo | Niedesignerzy, szybkie prototypy, walidacja pomysłu | Profesjonalni designerzy, agencje |
Czy Uizard generuje kod?
Uizard nie eksportuje gotowego kodu React/HTML. Eksportuje projekty jako PNG/PDF lub link do prototypu. Jeśli potrzebujesz kodu, rozwiązaniem jest:
- Galileo AI lub v0.dev — generują kod React/HTML z opisu (konkurenci Uizard, bardziej code-first)
- Figma + Dev Mode — developer patrzy na projekt Figma i ręcznie koduje (standard w agencjach)
- Uizard jako punkt wyjścia — zrób prototyp w Uizard → odtworzysz ręcznie w Figmie → developer koduje z Figmy
Najczęściej zadawane pytania
Czy Uizard jest darmowy?
Tak, Uizard ma free plan. Dostępny bez karty kredytowej. Ograniczenia: 3 projekty, 5 ekranów na projekt. Do nauki i szybkich testów wystarcza. Do pracy produkcyjnej potrzebujesz Pro (~12 USD/mc).
Czy Uizard jest po polsku?
Interfejs Uizard jest po angielsku. Ale możesz projektować aplikacje po polsku — zmieniasz teksty na ekranach ręcznie. Opis dla Autodesigner piszesz po angielsku (lepsze wyniki niż po polsku), potem edytujesz treści.
Czy Uizard generuje kod?
Nie. Uizard eksportuje PNG, PDF i link do prototypu — nie generuje kodu HTML/CSS/React. Jeśli potrzebujesz kodu z opisu UI, spróbuj v0.dev (Vercel) lub Galileo AI.
Uizard vs Figma — co lepsze dla początkującego?
Uizard — o ile chcesz szybko zobaczyć jak może wyglądać aplikacja. Nauka zajmuje dosłownie kilkanaście minut. Figma jest lepsza długoterminowo, ale wymaga tygodni nauki. Dla niedesignera który robi prototypy okazjonalnie — Uizard jest odpowiedni. Dla kogoś kto tworzy UI regularnie — lepiej zainwestować czas w Figmę.
Jak Uizard generuje UI z opisu?
Wpisujesz opis po angielsku w Autodesigner (np. „food delivery app with map, cart and order tracking”). Uizard używa modelu AI (GPT-based) do wygenerowania układu ekranów, wyboru komponentów i palety kolorów. Generowanie trwa zwykle 30–60 sekund. Wynik to kilka gótowych ekranów do dalszej edycji.

